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第289章 无耻(上) (2/2)

文/午后方晴
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也不怕烧钱,纵使四百万美元烧完了,继续调拨资金让他烧,尽量地让游戏尽善尽美,还有,也不用着立即发行。

其实另一个时空,几天前,这款游戏开始发行了,虽然缺乏周转资金,宣发不给力,不过因为口碑相传,第一款《最终幻想》还是卖出了五十多万份。

因为李默的推动,这款游戏没有发行了。即便研发好了,李默也不让它发行。因为李默还没有与任天堂谈好相关的技术专利合同,现在想发行,必须在任天堂的fc游戏机上发行,到时候等着任天堂宰割吧。因为没有推出来,所以至今许多听说这件事的人,一个个感到不解,甚至有的小游戏公司主动跑到美国来,向爱奥工作室推销自己,你们也收购我们吧。

郝立克让他们留下了资料,也许这里面有宝贝呢,自己看不出来,老板能看得出来。

李默也会看的,不过这得放在几天后了,先将这些ip搞掂。

他拿出的第一份稿子,便是坂口博信带着手下研发人员,在李默给的稿子上进行修改的第一款第二款《最终幻想》的故事内容,已经不算是大纲了,有了比较详细的故事情节。

另外这部游戏里也有一个叫爱丽丝的女主角。

接下来还有……

第二份也单机游戏,《寂静岭》,八部寂静岭游戏的大纲,有的李默记不起来了,于是自己脑补。但前面的,有电影,李默记得很清楚。

第三份则是《杀手47》,这份游戏改编的电影十分失败,当然,这一条,李默也无所谓了,他要的是游戏,真上电影时,他可以在边上纠正一下,最少不会亏本。

第四份同样是一部改编电影失败的游戏,《马克思·佩恩》。第五份则是《魔宫帝国》,这是电影的名字,它还有一个鼎鼎大名的游戏名字《拳皇》,李默也将它捣鼓出来。

余下的还有《古墓丽影》、《毁灭战士》、《街头霸王》、《地牢围攻》、《波斯王子:时之刃》、《霹雳娇娃》,还有《生化危机》,以及李默垂涎已久的《口袋妖怪》、《塞尔达传说》。

不是写了小说,人家就不能推出游戏了。再说,实际许多游戏内容,李默记得不清楚,有的甚至根本不熟悉,只是前世写小说时,在网上查过相关的资料。

但李默依然很无耻地,像保护他哪些动画片知识产权一样,请来许多人代笔,就根据这些简略的故事大纲,写出各种故事与剧本,一一注册。

能绕过甲版权,绕不过乙版权,绕过乙版权,绕不过丁版权。

顶多李默多交一点钱罢了。

甚至能不能搬上大屏幕都无所谓,李默现在所等的,就是俄罗斯方块知识产权的最终结果,此外,就是与任天堂的谈判。专利转让哪是不可能了,就看能不能拿下专利共享。

即便拿下专利共享,所需的资金也不会少,问题是花再多的钱,人家任天堂未必会同意,多半他们会提出另一种策略,我们以优惠价向你们提供fc机,但不转让或共享技术,或者授权李默低价或免费使用fc游戏平台,使李默的新公司成为任天堂的下游厂家。

问题也不太大,除了任天堂的技术,还有nec发售的ion兼容机,世嘉发售的8位s家用游戏机等等。

但总得与一家公司谈判好技术专利,否则李默就是挖到了人才,也绕不开这些公司所设下的重重专利陷阱。

当然,大家所做的事都是一个样,或者说,一个比一个无耻,一个比一个流氓……

这个先不急,得先将这些大ip的版权搞掂,再派人从这一大堆小说剧本里挑选出好的故事情节,综合起来,写一份更详细的大纲,交给李默审阅后,根据这份大纲,寻找适合的作家,将小说写出来,出版发行。

在李默心中,版权才是重要的。

游戏机只是一个平台,没有好的游戏,又卖给谁?

为什么任天堂的fc机卖得最火,主要是他们手中有许多让人喜欢的游戏,比如超级马里奥、小蜜蜂、an、铁板阵、恶魔城、勇者斗恶龙、光神话等。

其他公司没有这么多能拿得出手的游戏,于是一个个只好甘拜下风了。

所以西方的技术专利、与知识产权越来越无耻,越来越流氓,也让李默会面临很多困难,但李默却感到喜欢……

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