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第265章 聊聊新游戏 (1/2)

文/沉梦三天
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从感叹跟后怕中,渐渐恢复过来后,路羽丰开口说:“甄总,是我考虑不周,这就回去重新构思新游戏。”

重新回去构思?你要是再跑偏了怎么办?

“算了,来都来了,我们来聊聊新游戏要怎么做吧!”甄穹说。

路羽丰闻言,脸上露出兴奋的神色,能够跟甄总探讨怎么制作一款游戏,是他一直以来的梦想。

但随着穹神的体量越来越大,甄穹需要处理的事情,不再局限在游戏行业,所以要想甄总再次出手,亲手设计一款游戏的机会,是越来越少。

没想到自己今天的运气这么好,能够完成长久以来的梦想。

“先说说,你之前打算做什么类型的新游戏?”

“甄总,我还是想做一款动作游戏,不过在具体操作方面,会跟《暗神话·神魔传》做出明显的区别。”

动作游戏确实是一个不错的选择,《暗神话·神魔传》靠的就是其高难度的操作方式,劝退了无数玩家。

要不是官方……

一想到这里,甄穹就有些咬牙切齿。

“动作游戏可以,在跟《暗神话·神魔传》做出区分的同时,不要摒弃高难度。”

“好的。甄总。”路羽丰赶紧在小本子上记下要求,随后他开口问:“甄总,新游戏不以古代为背景,那要以国外的某段历史为背景吗?”

“不。架空。”

之前《暗神话·神魔传》,就是因为“弘扬龙煌文化”这一块,从下架变成赚钱,还特么的是大赚特赚。

为了保险起见,甄穹不打算在新游戏中,加入任何跟“文化”有关的元素,不管是国内的,还是国外的。

“好的。甄总。”

又记下一个要求后,路羽丰接着问:“甄总,我打算沿用《暗神话·神魔传》的地图模式。”

“好。你可以挑战一下,做超大型的地图。”甄穹的想法很简单,地图越大,花的钱越多。

“是。甄总。”

“还有,地图中的一草一木,都要做得精细逼真,并且不仅要有植物,还要有动物,我希望在地图中,看到一个完整的,生机勃勃的生态环境。”

甄穹的脑海中,突然冒出来保护基地的景色,如果在新游戏中,做出这种效果的话,花钱还不是跟流水一样?

“好的。甄总。”路羽丰是眼前一亮。

《暗神话·神魔传》的地图中,虽然出现过各种环境,但是由于故事背景设定,妖怪倒是一堆,但是动物却少之又少。

顶多为了烘托气氛,在某些场景中,有乌鸦在怪叫,有老鼠在逃窜,以及蜈蚣、蝎子之类的毒物,在骸骨中穿行。

若是按照甄总的要求,在大地图中,呈现出一个完整的生态,那么也相当于,给新游戏的架空背景,设定了一个范围。

“boss战不要太简单,要有挑战性,为了给玩家视觉上的刺激,最好把boss的体型做大,但是boss身上的每一个细节,比如毛发、鳞片等,都要精雕细琢。”

大就是好,多就是美。

跟人形boss比起来,大型boss所要花费的时间、精力,还有金钱等,肯定会更多。

“好的。甄总。”

“《暗神话·神魔传》的动作,是以武术大师们的一招一式为参考,所以新游戏boss的动作,也不要想当然,需要有真实存在的参照物。”

“是。甄总。”路羽丰脑海中,闪过一道灵感,但是并不成熟,他赶紧把这灵感记下来,打算待会再好好完善。

“武器、防具同样要多,不同的武器有不同的战斗方式,而不同的防具,穿在角色身上时,也要有不同的样子,不能不管穿什么防具,样子都是千篇一律。”

《暗神话·神魔传》的武器虽然不少,但能够由玩家操控的,其实并不多,角色的外观更是相对固定。

甄穹痛定思痛,决定再接再厉,发扬《暗神话·神魔传》的优点,消耗更多的试炼资金。

“是,甄总,我明白了。”

“除了武器跟防具,还可以在游戏中,加入更多的道具、药剂等,让玩家在挑战boss时,有更多的选择。”

这个建议听起来靠谱,但在甄穹看来,却是亏钱的一大关键。

很多游戏中,虽然做了不少道具、药剂等,但是能够派上用场的,是少之又少,在玩家摸清它们的用法后,基本只会用少数几种。

所以道具、药剂之类的东西,做的越多越花里胡哨,其实越是浪费,而甄穹要的就是浪费。

“好的。甄总。”路羽丰的双眼中,仿佛有光芒在闪烁。

“对了,可以给玩家控制的角色,提供额外的帮助,比如助手、宠物等,但仅仅是协助,不能因此削弱boss战的难度。”

“是。甄总。”

“嗯。既然有助手、宠物,那么之前说的武器、防具、道具,还有药剂等,也都要用在他们的身上,细节方面,跟角色一样。”

助手、宠物虽然有助于玩家打boss,但是帮助十分有限,难度并不会因此降低,玩家还是要靠自己打败boss。

而把之前说的东西,都给助手跟宠物整上的话,肯定需要额外设计,那花的钱不就更多了吗?

在保留劝退玩家难度的同时,还能多耗费点试炼资金,何乐而不为?

“妙啊!”路羽丰在心里赞了一句,果然跟着甄总,可以学会更多超前的游戏设计理念。

仅仅是上面说的这些,只要掌握好一个度,并且融入到新游戏中,

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