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第0369集:应该如何逃脱那么,就先捏脸看看是不是做梦吧!哎哟! (3/3)

文/明天的选择
的那段时间才有的操作呢!但是,话又说回来了,这个《梦工厂:心跳恐慌》的品质还算是不错的,当初没有换皮的时候据说销量很差,可能就是差了这么一个「机会」吧!而换皮操作之后,套上了《超级马里奥》这个i的马甲,而且还加了个「阿妹你看」特供版的标签,顿时就变的高端大气上档次!这大概就是所谓的i效应吧?套上一个i真的就能改变一个游戏的销量啊!只要这个游戏的质量不算太差,不说多的,只要是中规中矩,那自然是能大卖的!当然了,质量差好像也没什么问题,毕竟很多游戏都在恰i的烂钱,总会有人买单的啦!真不知道该替那些i粉丝悲哀还是高兴,毕竟终于能够玩到自己喜欢的i的新游戏了,听到消息的时候自然是开心的!可玩了一段时间之后,要是发现这个游戏只是个恰烂钱的套i换皮圈钱游戏,那到底是继续玩呢,还是不玩呢?那肯定是非常的纠结!难受啊!马飞!没办法,如果不是真的喜欢一个i,谁又会真心的愿意去玩那些粗制滥造的i换皮游戏呢?说到底,还是i圈钱游戏太多了,这简直就可以说是游戏行业的业界毒瘤啊!就没几个真心实意的,赤藻药丸啊!』

简单的来说,吴辽的意思也就是——就算是换皮游戏,也是要有诚意的才行!若不然,那结果就是赚得了一时的快钱,却毁了一个i——但仔细想想,这些跟游戏开发商好像并没有半毛钱的关系,很多游戏开发商买商业i的使用版权目的就是为了恰烂钱,至于这个i会不会被他们的恰烂钱操作给毁掉,那就不是他们需要考虑的问题了!

『哎……固然,人是要恰饭的,而恰饭是要花钱的,买商业i开发游戏当然也是为了赚钱!但是,如果做人凡事都以钱为中心,根本不考虑其他东西的话,那就实在是太悲哀了!』末了,吴辽长叹一声,并由衷的发出了这些感慨,『我希望各位游戏业界的同行,如果做i游戏的话,那就应该有对应的担当才对!既然买了这个i,那么就要认真的对待才行!不说做一个惊天神作吧,最起码不能做那种换皮恰烂钱的低水平烂作!至少,多看看i的原作,加大一下游戏与原作的关联,不要弄的一些设定什么的牛头不对马嘴,跟原作风马牛不相及!另外,多参考一下同行优秀的游戏案例,多听听玩家的意见,认真的进行创作与修改,这样做出来的游戏可能并不会被称之为神作,但是,至少还是对得起i原作,也对的起自己的责任担当的!』

就在这时候,吴辽听到了,听到了砖头上所说的「恶魔之音」!

欲知后事如何,且听下回分晓!

tobentued……

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