第三十六章 第一防线突破 (2/2)
祝福[bleania]】。”
他施展了能以最佳路线攻略迷宫的魔法,尽管不觉得能像普通走迷宫那样顺利前进,也得考虑遇到敌人,不能大意,但这样前进能排除绝对的死胡同,迷茫程度也能减少。在游戏时代这做法不一定可取,因为有些死胡同有用来开启真正通路的机关,或者有着意想不到惊喜的宝箱或能爆出惊喜掉落物的怪物,但现实就不同了。至少飞鼠和莫德雷德在这个世界旅行到今天,也探索过些传说之地和遗迹,却都没发现那程度的东西。
(待续)
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